Завоеватели Эридана – бесплатная онлайн стратегия, флэш игра mmorpg
Вы не авторизованы
Войдите в игру


Здания

Страницы: 1 :: 2 :: 3 :: следущая страница
Амбар 25.11.2008

Амбар является хранилищем излишков пищи. С развитием Амбара увеличивается его вместимость. По достижении максимального — 20-го уровня у вас появится возможность строить дополнительные Амбары в городе.

Условия: Горная Цитадель 1-го уровня

Расходы на строительство и время строительства на 1-м уровне:

65 | 145 | 180 | 130 | 1 | 0:15:00


Чтобы сохранить ресурсы при набегах, лучше устроить Тайную комнату. Чем выше уровень Тайной комнаты, тем больше ресурсов в ней можно укрыть.

Условия: Отсутствуют

Расходы на строительство и время строительства на 1-м уровне:

35 | 100 | 90 | 65 | 0 | 0:16:20

Ярмарка 25.11.2008

Ярмарка — это хорошая возможность торговать с соседями. Как ближними, так и дальними. Кроме того, Ярмарка поможет отправить ресурсы из одного города в другой. С развитием ярмарки увеличивается количество торговцев.

Условия: Горная Цитадель 1-го уровня, Амбар 1-го уровня, Погреба 1-го уровня

Расходы на строительство и время строительства на 1-м уровне:

70 | 145 | 125 | 215 | 4 | 0:16:50

Читать далее

В Рунном Круге вы собираете свою армию, и отсюда же вы можете отправить ее в поход! Развитие этого здания позволит вашей армии приобретать новые возможности для атаки. Такие, как, например, выбор конкретных целей для штурма осадными орудиями

Условия: Отсутствуют

Расходы на строительство и время строительства на 1-м уровне:

95 | 195 | 285 | 170 | 1 | 0:18:50

Таверна 25.11.2008

Вашему войску требуется предводитель, который поведет его в бой. Его можно нанять в Таверне. С развитием Таверны увеличивается количество доступных полководцев, а также их мастерство.

Условия: Горная Цитадель 1-го уровня, Рунный Круг 1-го уровня

Расходы на строительство и время строительства на 1-м уровне:

520 | 1235 | 1170 | 1250 | 2 | 0:21:40


Алхимик получил от своих учителей секрет изготовления чудодейственного напитка — Эликсир скорости, увеличивающего скорость передвижения войск. Развивая Хижину Алхимика, вы получаете возможность увеличивать скорость передвижения Вашей армии.

Условия: Рунный Круг 15-го уровня

Расходы на строительство и время строительства на 1-м уровне:

1355 | 3120 | 3640 | 2730 | 1 | 1:15:50

Школа Боевого Топора 25.11.2008

Пехота — основная составляющая любой армии. В Школе боевого топора тренируют горных воинов-пехотинцев. С развитием школы уменьшается время тренировки солдат.

Условия: Горная Цитадель 1-го уровня, Рунный Круг 1-го уровня

Расходы на строительство и время строительства на 1-м уровне:

165 | 455 | 245 | 470 | 4 | 0:43:20

Читать далее

Сильные и умные пещерные Каратрасы — отличные ездовые животные. Горный народ дрессирует их и использует как в хозяйстве, так и в бою. С развитием Арены, время обучения ездовых животных сокращается.

Условия: Храм Мангора 5-го уровня, Кузница 3-го уровня

Расходы на строительство и время строительства на 1-м уровне:

155 | 460 | 245 | 390 | 5 | 0:20:40


Для успешного ведения войны, а также отражения атак противника, требуются новые виды войск. Возведение Храма бога войны Мангора позволяет изучить их, а его развитие — расширить выбор новых войск.

Условия: Горная Цитадель 3-го уровня, Школа Боевого Топора 3-го уровня

Расходы на строительство и время строительства на 1-м уровне:

120 | 390 | 285 | 175 | 4 | 0:18:50

Кузница 25.11.2008

Горные Кузнецы — искусные мастера. В кузнице они производят новые доспехи и оружие для вашей армии. Развивая Кузницу, вы получаете все более совершенные доспехи и оружие.

Условия: Горная Цитадель 3-го уровня, Храм Мангора 3-го уровня

Расходы на строительство и время строительства на 1-м уровне:

370 | 650 | 910 | 1040 | 4 | 0:18:50

Страницы: 1 :: 2 :: 3 :: следущая страница