раньше не гибли..., уже купил офера ещё сильнее...., опять гибнут...и ещё за лагерь дают ресурсов сразу как за 4 лагеря. зарание благодарю....
Ганфельд [9]
18:06, 8 Фев 2010
Очень похоже на то, что сила лагерей завязана на баланс: ресурсы--строения. У меня долго не гибли солдаты, но вот я резко начал строить сараи, с какого-то момента начали гибнуть пачками. Поднял пару ресных полей на один уровень--перестали гибнуть, и лагеря опять все хилые.
Gluck [7]
18:52, 8 Фев 2010
Сила разбоев возрастает каждые 5 дней, вот и все
Phanta [6]
20:18, 8 Фев 2010
5 левел :))) почем аккаунт купил ?
kalliht [6]
20:44, 8 Фев 2010
ГанфельдGluck --а почему ресы дают в четверном размере ?
Ганфельд [9]
21:41, 8 Фев 2010
kalliht
А черт его знает!
kalliht [6]
22:18, 8 Фев 2010
Ганфельд
kalliht [6]
03:32, 9 Фев 2010
Gluck [7]
07:59, 9 Фев 2010
Это компенсация за тех солдат, которые умерли. Некий конвертор солдат в ресы.
ex_ChaosQueen [7]
10:45, 9 Фев 2010
Разбойники в пригороде постоянно становятся сильнее.
И наступает время, когда даже 25/25 (единороги + оборотни) подыхают в лагерях. А это самый сильный патрульный офицер, который 20 золота стоит.
Сделано это для того, чтобы ты тратил деньги на наёмников. А каждый призыв стоит 1 золотой. Когда у тебя 1 город - наёмников призывать ещё есть деньги. Но у тебя тогда не будет офицеров. Вообще никаких. Либо наёмники, либо офицеры.
А когда у тебя городов уже 2, то наёмников призывать могут только те, кто вкладывает реальную денежку.
Либо тратить по 100 единорогов в день, на ручную зачистку пригорода, что есть садомазохизм.
kalliht [6]
13:49, 9 Фев 2010
ChaosQueen что то не клеется у меня с таким ответом.........бло солдат 18/18 с тем же насилением , решил купить таких же 25/25 и начать повышать население , а у нового офера стало гибнуть 4 солдата а ресов стали давать в 4 раза больше